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倩女幽魂手游切磋

倩女幽魂手游比武大会怎么玩 比武大会规则详

比武大会可以在上场之前,看到双方在三场1V1中指定的职业,但却不知道出场顺序,所以这时候就需要队伍在报名之前进行协商后达成共识,并由队长根据对方选择的三个人作出判断,从而抉择出赢率较稳的顺序。

己方1V1三人职业选择推荐

甲士

首先一个团队里必须有的是一个抗性和防御非常高的甲士,不仅是团战中保护其他远程职业,而且在1V1中甲士也是一个万金油职业,当然前提是甲士抗性和防御一定要高,且针对远程职业所有被动技能等级高,更新以后变成辅助战斗的司怪困等级也要高。

射手/异人

射手装备打上去了抗性和双防高,再加上火和毒的加成伤害不小,在单挑上来说还是占一定优势的。

异人则是在比武大会更新这次做了修改,使得石头的伤害提高又提高了移动基础,所以在单挑上增加了一定的胜率。

医生

医生比武的优势在于,有抽蓝技能,且可以解控制,还能给自身加血,当然选择医生的前提是连翘寄生最好是学过了。

1V1职业选择很职业,上场的顺序也非常重要!如何安排己方决定的三个人的场次,是一场比武胜负决定的关键,尤其这次比武采用淘汰制,输第一场的队伍还会进行一次败者比试。接下来给大家分析一下己方1V1出场顺序安排:

田忌赛马

将己方和对方的三场1V1职业进行分类:

己方:最强、中等、最弱

对方:最强、中等、最弱

第一场1V1己方:最弱 PK对方:最强

第二场1V1己方:最强 PK对方:中等

第三场1V1己方:中等 PK对方:最弱

这样的出场安排1V1比武胜率可能就是2:1己方胜。

当然这是最理性的想法。但不一定,因为对方也可能会考虑到这样的情况,使中等的在第一场,而将最强的人放在第五场的1V1,那么此时的决胜关键就会变为5V5团战。

那么三场的出场顺序究竟如何?可以看到双方如果有标配的魅者控制,不太可能将魅者放在1V1上,所以魅者在一个团队里应该会比其他人的战力稍低,以达到提高1V1里其他职业的战力的效果。此时就要根据对方选择的三个职业的克制效果来思考如何安排。

职业克制甲士

甲士是一个可以克制大多数的职业,甲士作为肉盾,血厚防高是必须的,其次被动技能多数加防御和抗性,减小受到的伤害。其中司怪·困减少对方物理伤害,克制物攻的射手以及异人的石灵。贯索·擒克制远程职业拉近且眩晕。配合绝技可以说单挑的时候遇上输出职业赢率高,遇到医生的话也可能眩晕对方再击杀。

这时候可能出现甲士VS甲士的情况,那么就要根据双方的装备以及携带技能和技能间的配合决定。

射手

射手作为远程物攻职业,一般携带羿射九日和单体蝎尾,加上唯一带控制效果的心弦来PK,不能克制的基本上是甲士,有时遇上医生可能也会难以获胜,尤其是对方医生如果带的攻击技能是抽蓝的连翘寄生。

那么在双方选择的三个职业相似的情况下,可以考虑将射手放在第一场,因为对手有可能会选择医生作为第一场,而医生单挑为了保险一般会带护心胆解控,甘露决加血,85以后也可能带连翘寄生,当然选择这个就看双方的等级,85以前的医生一般来说比较容易取胜的,因为没有可能学习连翘寄生。

医生

医生克制职业可多可少,可以给自己加血,攻速和蓝都足够的话,有可能撑到时间结束,这时候就根据另一个标准,双方的输出高的一方获胜。而到85以后的大奶可能会将连翘寄生技能点高,那么失明和抽蓝的打法,克制的职业就相当多了,几乎除了另一个医生相互抽蓝,其他职业被抽光蓝都很难打,甲士平砍伤害也挺高的除外。

医生的考虑则是,看己方医生的抗性,攻速,抗性高的话根据对方职业可以考虑在第二场,当然也可能第二场对方会上甲士,或者是将医生放在第三场。

异人

异人的选择和射手不同的在于异人这次的修改,而且异人手游中的70绝技群魔乱舞的作用提高不少,又在修改的基础上使宝宝伤害提高了,尤其是单挑中可以带的石灵,加之异人的装备好坏直接体现在宝宝身上,自身的装备越好宝宝也就越强力,若是在同样高评分的输出职业上,异人的选择也是很稳定的一个。

所以说异人加上光技能起到失明效果,对除了抗性高血厚的甲士以外的其他职业都高概率克制。

倩女幽魂手游射手怎么提升伤害

属性选择 1力量=9.8物理攻击,4点物理防御 1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。(收人头妥妥的!)下图是一把我心仪很久的弓技能篇射手技能就发建议加满的一些技能吧!·征战:流火,羿射九日,蝎尾就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。·蓄势:凝霜,心弦心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。至于箭塔,前期能挂机就好。·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。天赋技能 40天赋:强弓劲弩:加攻击力。剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋:凌波微步:物理法术双闪避。固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。来谈谈这60修为天赋凌波微步的闪避,实际效果不是很大。固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋:弯弓饮羽:增加致命。藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。来说说80修为个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。装备篇作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。宝宝的选择因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷推荐性格:谨慎或者忠心主动技能挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。被动技能生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)固原技能解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游暴力射手怎么玩

属性选择

1力量=9.8物理攻击,4点物理防御

1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避

在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。

(收人头妥妥的!)

下图是一把我心仪很久的弓

技能篇

射手技能就发建议加满的一些技能吧!

·征战:流火,羿射九日,蝎尾

就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。

·蓄势:凝霜,心弦

心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。

凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。

至于箭塔,前期能挂机就好。

·利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。

说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。

绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。

天赋技能

40天赋:

强弓劲弩:加攻击力。

剑拔弩张:叠加伤害每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6W以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲弩吧。

磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2W,我攻击1.6W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。

60天赋:

凌波微步:物理法术双闪避。

固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。

绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。

来谈谈这60修为天赋

凌波微步的闪避,实际效果不是很大。

固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。

80天赋:

弯弓饮羽:增加致命。

藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。

破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。

来说说80修为

个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。

装备篇

作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。

我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。

防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。

项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。

项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。

除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。

宝宝的选择

因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。

推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷

推荐性格:谨慎或者忠心

主动技能

挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。

照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。

蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。

被动技能

生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)

固原技能

解晕:移除被眩晕

倩女幽魂手游野外PK玩法详解

倩女幽魂手游野外PK

一、PK模式分为3种模式

1、和平模式不可攻击到任何玩家

2、善恶模式只能攻击红名或者灰名的玩家

3、杀戮模式可攻击到所有的玩家

二、PK保护

1、队友保护不会攻击到队友

2、帮会保护不会攻击到帮友

3、绿名保护不会攻击到绿名玩家

4、等级保护不会攻击到小于指定等级的玩家

三、PK对象识别

谁会攻击你:头上带刀的玩家,他现在的攻击模式可以攻击你

你能攻击谁:名字边框是黑色的玩家,都是你的模式能攻击到的

四、名字颜色

蓝名:PK值=0,杀蓝名玩家增加PK值

黄名:0

红名:PK值=60,杀红名玩家增加PK值

灰名:主动攻击非红名灰名玩家,杀灰名玩家不增加PK值

绿名:长时间不PK的玩家,杀绿名玩家增加2倍PK值

深绿名:更长时间不PK的玩家,杀深绿名玩家增加3倍PK值

五、消除PK值

自然消除:每分钟减少1点PK值

使用道具:商城购买九宝莲灯,使用降低100点PK值

六、恶人惩罚

1.黄名死亡时,身上装备耐久下降较度

2.红名死亡时,身上装备耐久下降更多

3.PK值大于300,切换场景就会传送到监狱

4.PK值大于600,会遭到持续的天谴雷劈

七、自动反击

非红名在任何PK模式下,受到玩家攻击时,都可以不切换PK模式,立即反击这个玩家,但PK值是否增加,取决双方名字颜色。

倩女幽魂手游技能常见术语汇总

倩女幽魂手游倩女幽魂手游术语,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂手游倩女幽魂手游术语的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

倩女幽魂手游技能常见术语大全,倩女幽魂手游语音功能越来越完善了,在野外组队打BOSS,或者是大型帮战时,玩家都可以自由语音互聊,帮战还可以设置指挥,全程指导。游戏中也会经常听到大神的各种用于,比如甲士把人拉过来!”“射手推他,上三火!”等等,很多新手玩家可能不太明白,现在就和大家来一探究竟吧!

1."拉"这个词目前是甲士专用词语,一般指的是贯索·擒和六合·锁两个技能.

释放技能的时候可以把敌对玩家/怪物拉至自己身前,然后此时可以补一个司怪·困技能,然后就可以愉快的战斗啦。

2."推"这个词是射手专用词语,一般指的是拒人千里技能。

释放技能的时候可以把敌对玩家/怪物推离自己,。大大增加了射手的生存能力。

3."三火"这个词也是射手专用词语,本来技能是流火、羿射九日,手游去掉了火烧连营,然后再加上蝎尾的毒技能,可以打出意向不到的伤害加成哦~

4."奶"这个词是医师专用~通常指所有帮别人加血的技能,甘露诀、益气安魂、还有悬瓠济世。这个比较好懂~之前也提过啦~

5."控"这个词是魅者专用,通常指的是所有的控制技能,混罗衣,声声慢(天赋技能),迷仙引等等。

又延伸出沉默、混乱、群混等词语,这是根据技能说明出现的常用词。

6."石化及暴尸"这两个词是异人专用的,石化指的是呆若木石,暴尸指的是尸气鼓荡。

在关宁和帮会联赛里面用的最多,还因此出现了石化流和暴尸流~

7."天雷地火"这是方士专用词,就是技能天雷诀地火诀的简称~天雷地火是方式的大杀气技能。

8."抽"这个词是指奶妈的技能连翘寄生,连翘寄生附带效果是减蓝,形象的形容为抽蓝,再简称就是抽。比如团战pk中遇到棘手的对手,就抽他的蓝。

标签: 手游

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